|
![]() Карл Генрих Маркс (1818 - 1883) - немецкий философ, социолог, экономист, писатель, политический журналист, общественный деятель. Его работы сформировали в философии диалектический и исторический материализм, в экономике - теорию прибавочной стоимости, в политике - теорию классовой борьбы. |
![]() Эльдар Александрович Рязанов (1927 - 2015), российский и советский кинорежиссёр, сценарист, актёр, педагог, телеведущий, писатель, поэт, драматург, продюсер. Народный артист СССР. |
![]() Григорий Михайлович Козинцев (1905 - 1973) - советский режиссёр кино и театра, сценарист, педагог. Народный артист СССР. |
Жозеф Жаккар.
ЖАККАР (Jacquard) Жозеф Мари (1752 - 1834) французский инженер. В 1804 году изобрел полностью автоматический станок для выработки крупноузорчатых тканей, так называемую машину Жаккарда. Станок управлялся перфорированными картами и имел счетный механизм. Колода карточек с разным расположением отверстий задавала узор на плетении ткани. Каждая карточка управляла одним ходом челнока. Станок Жаккарда до сих пор применяется в ткацком производстве, а его идея была впоследствии использована для обработки информации с помощью компьютеров.
Никлас Зеннстром.
Никлас Зеннстром (родился 16 февраля 1966 года) является самым известным основателем нескольких громких онлайн-компаний - Skype и Kazaa . Совсем недавно он основал инвестиционную группу Atomico и стала значительным номинальным для предпринимателей в секторе технологий.
Зеннстром начал свою профессиональную карьеру в Европейском операторе связи Tele2. Он продолжал карьеру в таких различных сферах, как поставщик службы интернет-бизнеса get2net, генеральный директор портала, everyday.com и пр.
В 2001 году Зеннстром и Фриис стали соучредителями Kazaa. Никлас был генеральным директором. В 2003 году программа стала самой скачиваемой программой в мире.
Зеннстром также стал соучредителем Altnet, самой безопасной в мире точки-одноранговой сети.
Наиболее заметную славу принесла телефонная компания Skype. 14 октября 2005 года Skype был приобретен компанией eBay за €2100 млн ($2,6 млрд). Зеннстром был генеральным директором со дня основания Skype, до сентября 2007 года. В течение этого времени, Skype стал мировым лидером в области Интернет-коммуникаций с более чем 309 миллионами зарегистрированных пользователей в течение пяти лет с момента появления.
После продажи Skype, Зеннстром и Фриис в 2007 году запустили Joost , сервис онлайн-видео распределения (где Зеннстром был сопредседателем).
В 2009 году Зеннстром был частью инвестиционного консорциума, который купил Skype от eBay, а теперь снова присоединился к Skype. За 3 квартал 2009 года прибыль Skype составила $ 185 и 521 миллионов зарегистрированных пользователей.
В настоящее время Зеннстром работает в компании Atomico. Находясь в Лондоне, фирма в основном инвестирует в быстро растущие технологические компании. Atomico вложилось в более чем 30 компаний, в том числе MadBid, Last.fm , Xobni , Technorati , Heysan, RDIO и Woome.
10 мая 2011 Skype был куплен Microsoft за $8,5 млрд.
Дональд Кнут.
Дональд Эрвин Кнут (англ. Donald Ervin Knuth) - американский учёный, почётный профессор Стэнфордского университета и нескольких других университетов в разных странах, иностранный член Российской академии наук, преподаватель и идеолог программирования, автор 19 монографий (в том числе ряда классических книг по программированию) и более 160 статей, разработчик нескольких известных программных технологий. Автор всемирно известной серии книг, посвящённой основным алгоритмам и методам вычислительной математики, а также создатель языка ТeХ, предназначенного для верстки научных публикаций, и системы создания шрифтов METAFONT. Основную известность ученому принес ныне ставший классическим труд «Искусство программировани», первый том которого вышел более двадцати лет назад. В этой работе Дональд Кнут подытоживает и анализирует основные алгоритмы, используемые в програмировании. Дональду Кнуту также принадлежит авторство работы «3:16 Bible Texts Illuminated», посвященной исследованию стиха 15 каждой третьей главы всех 59 книг Библии.
Родился Дональд 10 января 1938 в Милуоки, штат Висконсин. Отец его преподавал бухгалтерский учет в университете, а также занимался печатным делом на дому. С юных лет Дональд проявляет большой интерес к математике, физике и музыке.
В 1956 г. он поступает в Кейский Технологический институт в Кливленде, где серьезно занимается математикой, а также начинает работать с компьютерной техникой - университет располагал IBM650, работе с которой Кнут посвещает многие вечера.
Большое влияние на юного Дональда Кнута оказали работы Андрея Петровича Ершова, впоследствии его друга:
«Это началось ещё когда я был студентом последнего курса. Тогда только появилась книга Андрея „Программирование для БЭСМ“, и мы, группа студентов, смогли убедить преподавателя русского языка включить её в курс в качестве одного из двух сборников текстов для изучения научной лексики.»
Получив в 1960 году сетепень бакалавра по математике, он посвящает себя системному программированию, в частности разработке компилятора языка ALGOL. В том же году он поступает в Калифорнийский университет, где в 1963 получает степень доктора философии по математике. В эти же годы он начинает работу над «Искусством программирования». Поначалу задумка состояла в том, чтобы создать просто книгу о компиляторах, но работа над ней растянулась на многие годы, а в результате на свет появился один из фундаметальнейших трудов по программированию. Книга была переведена на большое количество языков и разошлась по миру огромными тиражами.
В 1968 года Кнут становится членом Совета факультета Стэнфордского университета в качестве профессора в области компьютерной науки, а в 1979 получает из рук президента Дж. Картера Национальную медаль в области науки за свою работу по алгоритмам.
Продолжая работу над «Искусством программирования», Кнут все чаще замечает, что состояние полиграфических систем явно неудовлетворительно, особенно в части шрифтов и представления различного рода математических формул. В связи с этим, он с 1977 занимается разработкой компьютерной издательской системы, что приводит к появлению систем TeX и METAFONT. Летом 1986 года разработки Кнута по типографии были завершены, и вышел пятитомник «Компьютеры и набор знаков». Первый том посвящен ТеХ; второй содержит полный источник кодов ТеХ; третий и четвертый, соответственно, посвящены METAFONT и полному источнику кодов для него; пятый том содержит 500 с лишним примеров программирования по METAFONT.
Профессор Кнут удостоен многочисленных премий и наград в области программирования и вычислительной математики, среди которых премия Тьюринга (1974), Национальная научная медаль США (1979) и AMS Steele Prize за серию научно-популярных статей, премия Харви (1995 год), премия Киото (1996) за достижения в области передовых технологий, премия имени Грейс Мюррей Хоппер (1971). В конце февраля 2009 года Кнут занимал 20 место в списке самых цитируемых авторов в проекте CiteSeer.
Ада Лавлейс.
ЛАВЛЕЙС Огаста Ада Кинг (Lovelace Augusta Ada King), леди Байрон, графиня (10 декабря 1815, Мидлсекс (ныне в границах Лондона) - 29 ноября 1852, там же), английский математик.
Огасту Лавлейс называют первым программистом, так как она создала первую программу для вычислительной машины своего коллеги Чарлза Бэббиджа. Дочь знаменитого поэта лорда Байрона. Байрон вскоре после рождения дочери навсегда покинул Британию, и его дочь так и не знала своего отца.
Получила образование, занимаясь с частными преподавателями, а затем самостоятельно, в чем ей помогал Август Де Морган, первый профессор математики Лондонского университета. В 1835 году Ада вышла замуж за барона Уильяма Кинга, а когда он получил титул графа в 1838 году, стала графиней Лавлейс.
Уже в 1833 году ее заинтересовала аналитическая машина Бэббиджа. Она приложила все свои способности для реализации его проекта, поддерживала и вдохновляла его. В 1843 году перевела и аннотировала статью итальянского математика и инженера Луиджи Федерико Менабриа «Элементы аналитической машины Чарлза Бэббиджа». По ее выражению, аналитическая машина способна создавать алгебраические формулы, как жаккардовая машина может ткать цветы и листья. Она же предложила применять аналитическую машину для решения уравнений Бернулли.
Джон Мокли.
МОКЛИ Джон Уильям (Mauchly John William) (30 августа 1907, Цинциннатти, шт. Огайо - 8 января 1980, Эмблер, шт. Пенсильвания), американский физик и инженер, изобретатель (1946, совместно с Пр. Эккертом) первого универсального компьютера «Эниак» (ENIAC).
Преподавал электротехнику в Пенсильванском университете в Филадельфии. Во время Второй Мировой войны вместе с Эккертом занялся проблемой ускорения пересчета артиллерийских огневых таблиц для вооруженных сил США.
В результате была предложена конструкция универсального цифрового компьютера, который мог оперировать закодированными данными. Использовав разработки Дж. Атанасоффа, коллеги к 1946 году завершили создание модели «Эниак» (ENIAC), огромной машины, которая состояла из более 18 тысяч электронных ламп. Вес машины составлял 30 тонн, она требовала для размещения 170 м2. Машина оперировала двоичными числами и могла производить 5000 операций сложения или 300 операций умножения в секунду. Впервые эта машина была применена при баллистических военных исследованиях на Абердинском испытательном полигоне в 1947 году.
В 1948 Мокли и Эккерт основали компанию по производству компьютеров, которая через год представила бинарный автоматический вычислитель (BINAC), в котором вместо перфокарт уже использовалась магнитная лента. Мокли предложил идею такой системы кодирования, которая позволяла бы машине воспринимать алгебраические уравнения, записанные в традиционной форме.
В 1950 году фирма Эккерта и Мокли была приобретена компанией «Ремингтон Рэнд» (позднее «Сперри Рэнд корпорейшн»).
Третьим компьютером Мокли и Эккерта стал UNIVAC I, созданный специально для коммерческих расчетов. Он мог свободно обрабатывать как цифровую, так и символьную информацию. Первый экземпляр машины был передан в Бюро переписи населения США. Затем было разработано много различных моделей UNIVAC, которые нашли применение в других сферах деятельности. Таким образом, UNIVAC стал первым серийным компьютером.
За достижения на компьютерном поприще Мокли был удостоен многих наград. В1959-65 онзанимал пост президента и в 1965 - 1969 - председателя правления Mauchly Associates, Inc., в 1968 - 1980 - президента Dynatrend Inc., в 1970 - 1980 - президента Marketrend Inc.
Джон Непер.
НЕПЕР (Нейпир) (Napier) Джон(1550 - 1617),шотландский математик, изобретатель логарифмов.
Потомок старинного воинственного шотландского рода. Изучал логику, теологию, право, физику, математику, этику. Увлекался алхимией и астрологией. Изобрел несколько полезных сельскохозяйственных орудий. В1590-хгодах пришел к идее логарифмических вычислений и составил первые таблицы логарифмов, однако свой знаменитый труд «Описание удивительных таблиц логарифмов» опубликовал лишь в 1614 году. В конце1620-хгодов была изобретена логарифмическая линейка, счетный инструмент, использующий таблицы Непера для упрощения вычислений. С помощью логарифмической линейки операции над числами заменяются операциями над логарифмами этих чисел.
В 1617 году, незадолго до своей смерти, Непер изобрел математический набор, призванный облегчить арифметические вычисления. Набор состоял из брусков с нанесенными на них цифрами от 0 до 9 и кратными им числами. Для умножения какого-либо числа бруски располагали рядом так, чтобы цифры на торцах составляли это число. Ответ можно было увидеть на боковых сторонах брусков. Помимо умножения, палочки Непера позволяли выполнять деление и извлечение квадратного корня.
Адам Осборн.
ОСБОРН Адам (Osborne Adam) (р. 1940), американский предприниматель в области компьютеров, уроженец Таиланда. Создатель компании Osborne, производителя первых портативных персональных компьютеров.
Закончил Бирмингемский и Делавэрский университеты. В 1968 году защитил докторскую диссертацию по химической технологии. Начал работать с компьютерами в корпорации Shell Development в Калифорнии в конце1960-х, а затем основал собственную компанию Osborne & Associates (1970) в Беркли (Калифорния). Работал издателем, консультантом-программистом с 1970 по 1979 годы. Пробовал себя и в области литературы. В 1979 Осборн продал свое издательство компании McGraw-Hil.
В 1980 он основал компьютерную фирму Osborne Computer Corporation, вложив в это 250 тысяч долларов собственных денег. Компания начала выпускать первый портативный персональный компьютер, имевший размер чемоданчика. Это был еще не ноутбук, так как весил он 11 кг, но уже мог умещаться под сиденьем самолета. Osborne I стал бестселлером при цене в 1795 долларов, включавшей стоимость всего оборудования, футляра, программ обработки текстов и электронных таблиц. Спрос на него был так велик, что спустя два с половиной года компания обанкротилась, не справившись со своими обязательствами. Тогда Осборн основал компанию Paperback Software, которая вскоре также развалилась после утраты авторских прав в пользу компании Lotus Development.
В 1990 году Осборн создал два новых предприятия - компанию по производству печатных плат в Индии для продажи их в США и компанию, занимающуюся искусственным интеллектом.
Дэвид Паккард.
ПАККАРД Дэвид (Packard David) (7 сентября 1912, Пуэбло, шт. Колорадо - 26 марта 1996, Стэнфорд, шт. Калифорния), американский инженер и предприниматель, соучредитель компании Hewlett-Packard.
В 1934 году, получив степень бакалавра Стэнфордского университета (шт. Калифорния) был принят на работу в компанию Дженерал Электрик. В 1938 вернулся в Стэнфорд, где получил диплом инженера-электрика, а в 1939 вместе с Уильямом Хьюлеттом основал фирму, которая обосновалась в гараже небольшого двухэтажного дома в Пало-Альто. Первоначальный капитал компании составлял 538 !) долларов. Сегодня на стене этого гаража красуется табличка «Здесь начиналась Силиконовая долина», а сам гараж стал неотъемлемой достопримечательностью Калифорнии.
Прошло много лет, и компания превратилась в мирового лидера по производству тестовых и измерительных систем, персональных компьютеров и принтеров. Паккард являлся президентом фирмы с 1947 по 1964 год, исполнительным директором с 1964 по 1968,председателем правления с 1964 по 1968 и с 1972 по 1993, после чего вплоть до своей смерти в 1996 году являлся почетным председателем в отставке.
В 1968 году президентом США Ричардом Никсоном Паккард был назначен заместителем министра обороны. На этом посту он прослужил до 1971 года, а в 1972 вернулся в Hewlett-Packard. В 1970-х и 1980-х годах Паккард был советником Белого дома по вопросам безопасности и менеджмента.
Хьюлеттом и Паккардом была разработана целая шкала ценностей «Путь Хьюлетта и Паккарда», в основе которой лежит основной принцип развития компании - постоянное движение вперед с учетом трансформаций рынка, а также неустанная забота о качестве жизни своих сотрудников.
Паккард активно участвовал в общественной жизни страны. Возглавлял многие фонды (в поддержку университетов, молодежных организаций, обществ планирования семьи и др.) и благотворительные организации. Большую роль сыграл в основании самого большого в мире Монтерейского Аквариума, на устройство которого семьей Паккарда было пожертвовано 55 млн. долларов. С полным правом можно сказать, что его вклад в дело социального и научно-технического развития страны беспрецедентен.
Башир Рамеев.
Башир Искандарович Рамеев начинал свою научную деятельность в области вычислительной техники в Энергетическом институте АН СССР (ЭНИН) под руководством член-корреспондента Академии наук И. С. Брука. Летом 1948 года молодой инженер и уже маститый ученый выступили соавторами оригинального проекта под названием «Автматическая цифровая электронная машина». Это был первый в стране проект цифровой ЭВМ с жестким программным управлением, завершенный за несколько месяцев до начала работ над МЭСМ.
В 1949 году Б. И. Рамеев перешел в недавно созданное специально для разработки и конструирования цифровых вычислительных машин СКБ-245, организацию, которая стала негласным конкурентом ИТМ и ВТ С. И. Лебедева. Опираясь на опыт совместных работ с Бруком, Рамеев разработал проект новой машины. Формально Рамеев считался заместителем главного конструктора «Стрелы», Базилевского, но фактически именно он был автором проекта машины. ЭВМ «Стрела» стала первой советской серийной ЭВМ: в промышленных условиях было выпущено 7 экземпляров этой машины. За создание «Стрелы» Рамеев и его коллеги в 1953 были удостоены Госпремии. После «Стрелы» Рамеев начал активно работать над новой ЭВМ, «Урал-1», уже в качестве генерального конструктора. Первая машина серии должна была производиться в Пензе, и Рамеев с группой молодых сотрудников СКБ-245 переехал туда. Ламповая машина «Урал-1» была выпущена в 1954 году. Эта ЭВМ с быстродействием 100 операций в секунду и памятью на магнитных барабанах относилась к разряду малых недорогих машин преимущественно для инженерных применений и в течение многих лет использовалась вычислительными центрами страны.
После разработки еще нескольких моделей «Урал» на ламповой элементной базе и с оперативной памятью уже на ферритах Рамеев в 1960 году перешел к созданию семейства полупроводниковых «Уралов». Машины Рамеева представляли собой универсальные системы для решения различных инженерно-технических, планово-экономических и управленческих задач. В этой серии была воплощена идея создания унифицированного семейства конструктивно и программно совместимых машин разной производительности. Фактически, это уже были принципы разработки машин третьего поколения, получившие у нас воплощение в сериях ЕС и СМ ЭВМ в70-егоды.
В начале 50-х в двух ведущих технических вузах Москвы - МИФИ и МЭИ - были введены курсы по вычислительной технике. В МЭИ лекции читал Лебедев, а в МИФИ - Рамеев, не имевший высшего образования, поскольку в30-егоды его исключили из института как «сына врага народа». Понимая неопределенность такого положения, Рамеев обратился в Министерство культуры с просьбой, чтобы ему разрешили завершить свое образование, сдав необходимые экзамены экстерном. Увы, чиновники не только отклонили его просьбу, но и запретили заниматься преподавательской деятельностью. Так ученый с опытом разработки и ввода в эксплуатацию одной из первых ЭВМ в стране остался формально без высшего образования. Однако это не помешало ему стать главным инженером и заместителем директора по научной работе Пензенского НИИ математических машин и получить впоследствии степень доктора технических наук без защиты диссертации.
Айвен Сазерленд.
Айвен Сазерленд (англ. Ivan Sutherland) - пионер компьютерной графики, создал первый интерактивный графический пакет «Sketchpad», прообраз будущих САПР. Одновременно впервые применил объектно-ориентированный подход к программированию. Лауреат премии Тьюринга.
Среди других заслуг этого ученого - создание первого шлема виртуальной реальности и алгоритм Кохена-Сазерленда, позволяющий эффективно находить отрезки прямых, находящихся внутри прямоугольника. Родился Айвен Сазерленд 16 мая 1938 в городе Гастингс, штат Небраска. Получил степень бакалавра по электротехнике в Технологическом Институте Карнеги (ныне - Университет Карнеги - Меллон), степень мастера в Калифорнийском Технологическом Институте, а затем степень доктора философии по электротехнике и компьютерным наукам в Массачусетском Технологическом Институте в 1963 г. В 1964 г. Сазерленд возглавляет департамент технологий обработки информации американского оборонного агентства ARPA (Information Processing Technology Office - IPTO). С 1965 по 1968 работает в Гарвардском Университете, с 1968 по 1974 в Университете Юты, а с 1974 по 1978 в Калифорнийском Технологическом Институте.
В 1961, будучи еще студентом МТИ, Айвен Сазерленд, создал компьютерную программу, названную «Альбомом» (Sketchpad). Она позволяла рисовать простые фигуры на дисплее, сохранять их, а также обращаться к уже готовым прототипам. Ввод информации осуществлялся при помощи светового пера, принцип работы которого достаточно прост. На кончике пера располагалась небольшая фотоэлектрическая ячейка, испускающая поток импульсов. Как только перо оказывалось в видимой области экрана монитора компьютера, специальный уловитель импульсов реагировал на положение пера. Эта реакция отображалась соответствующим образом: на экране возникала линия. Сазерленд находил, казалось бы, гениальные решения тех проблем, с которыми ему приходилось сталкиваться при создании «Альбома». Даже сейчас многие привычные для нас вещи берут своё начало именно из идей Айвена. Так, например, если вам требуется нарисовать квадрат, вас совершенно не заботит, как сделать это правильно: нарисовать четыре одинаковых отрезка, соединив их под прямым углом. Вы просто выбираете необходимый инструмент для рисования квадрата, задаёте местоположение и размеры последнего, а компьютер всё делает за вас. Другой пример идей Сазерленда, реализованных в «Альбоме», заключён в том, что программа позволяла моделировать объекты. Можно было работать с изображением автомобиля, изменяя размеры его шин, но не затрагивая остальную часть модели. Сейчас это воспринимается как само собой разумеющееся, но тогда считалось новинкой. Следует отметить, что графика в то время была исключительно векторной, построенной из множества тонких линий. В 1966 г. производитель вертолетов компания Bell Helicopter начала разработку систем для управления ночными полетами с использованием инфракрасных камер, установленных вне кабины, и приемников, расположенных непосредственно перед глазами, на шлеме пилота. Эти эксперименты показали, что пилот вполне может летать с такими «искусственными» глазами. Направление получило название «удаленная реальность» (Remote Reality).
Успех опытов подтолкнул Сазерленда, который был тогда профессором Гарвардского университета, и его студента Боба Споулла (Bob Sproull) к идее заменить инфракрасные приемники электронными трубками, подключенными к компьютеру. В результате родился видеошлем (Head-Mounted Display), ставший впоследствии одним из основных элементов систем виртуальной реальности.
Первые изображения, демонстрируемые шлемом, были, естественно, трехмерными, но каркасными. Вплоть до 1975 г. Сазерленд и его сподвижники работали над проблемой скрытых поверхностей, придания реалистичности изображению. Последняя статья Сазерленда, посвященная этой теме - A Characterization of Ten Hidden-Surface Algorithms - содержит описание десяти алгоритмов, основанных на сортировке поверхностей по расположению и глубине. Позже он оставил ВР, избрав иное поле научной деятельности.
Старший брат Айвена, Берт Сазерленд, также является известным ученым в области компьютерных наук.